
761:iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ bb03-eVEP [58.188.34.104]):2016/06/10(金) 22:55:42.41 ID:fA74BSsP0.net
これでパンドラパはほぼ完成かも
あと明智とハクが欲しいけどね
779:iPhone774G@\(^o^)/ (スプッ Sd4f-jNGR [49.98.49.6]):2016/06/10(金) 23:29:07.92 ID:cbq4NDjrd.net
ヴァルって回復消すし微妙だよね
ずっとクレール欲しかったけど超パンにセポネェ継承させたら攻守で使えて全く必要なくなった
788:iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ bb3f-jNGR [58.87.157.151]):2016/06/10(金) 23:38:56.88 ID:yJtQphBY0.net
マルチでもたまに覚パンのサブで超パン入れてる人見かけるんだけどそっちの方がよかったりするん?2体とも覚パンにしてるんだけど1体変えたほうがいいのかな?
790:iPhone774G@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-AHtr [126.253.200.162]):2016/06/10(金) 23:44:18.42 ID:Q+jzz/r9p.net
一体超パンにすると回復力があがってパンドラ→クレールの変換でドロ強の分火力結構上がる
覚醒の方はヘイストあるからスキル回り良くなるし一長一短って感じ
796:iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ bb3f-jNGR [58.87.157.151]):2016/06/10(金) 23:54:34.37 ID:yJtQphBY0.net
なるほどね回復ドロ強か。スキル回せる覚パンか決戦火力上げれる超パンどっちがいいかってことだ
791:iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 8732-oU5x [153.220.61.28]):2016/06/10(金) 23:44:19.00 ID:oADjMC3u0.net
ステータス以外は覚醒の勝ちな気がする
ヘイスト系は複数積めば1ターンの差なんて誤差だから他のサブの回復力次第じゃないかな
798:iPhone774G@\(^o^)/ (スプッ Sd4f-jNGR [49.96.6.120]):2016/06/11(土) 00:01:43.67 ID:jUN5TTQ4d.net
列が1個少ないのとヘイスト無いの以外は超パンの方が優秀だからな
主に闘技場で耐久安定する為の回復力目当てだけどヘイストない分1ターン軽いから継承との相性もいい
そもそもヘイスト目的ならリダフレの覚パンで補える
キラーは無いけどゼウスでいうとこのバアルや正月半蔵みたいな使い方かな
792:iPhone774G@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-oU5x [126.254.8.65]):2016/06/10(金) 23:44:37.15 ID:QHRSYL+wp.net
覚パンの方が良いと思うけど面倒なのとパズル不安だから指一個多い究極の方にしてるノ
引用元:【無課金】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】石577個
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